Les outils du turfiste

Décodeur de musique de cheval

Collez la musique d’un cheval et obtenez sa traduction course par course : places, disciplines, disqualifications, chutes, années et résumé de forme.

Publié le · 1 min de lecture · Par la rédaction de Turf.ovh

Programme de courses avec une musique de cheval entourée au feutre rouge

...

    Sommaire
    1. Ce que reconnaît le décodeur
    2. Le résumé
    3. Ce que le décodeur ne fait pas

    La musique d’un cheval résume ses dernières courses en quelques caractères. Collez-la dans le champ ci-dessus, par exemple « 1a 3a Da (25) 2a 0a », et le décodeur la traduit course par course.

    Ce que reconnaît le décodeur

    • Les places : de 1 à 9, et 0 pour une place au-delà des neuf premiers.
    • Les disciplines : a pour attelé, m pour monté, p pour plat, h pour haies, s pour steeple-chase, c pour cross.
    • Les incidents : D pour disqualifié, A pour arrêté, T pour tombé. La lettre R est signalée avec ses interprétations possibles selon les sources.
    • Les années : un repère entre parenthèses, comme (25), indique que les courses suivantes datent de cette année-là.

    Le résumé

    Le décodeur compte les courses lues, les victoires, les podiums et les incidents, et indique la discipline principale du cheval. La course la plus récente est toujours la première de la liste.

    Ce que le décodeur ne fait pas

    Il traduit, il n’analyse pas. Il ne connaît ni le niveau des courses, ni les distances, ni les terrains, ni les circonstances. Une cinquième place dans une course de Groupe et une cinquième place dans un réclamer s’affichent de la même façon. Pour interpréter correctement une musique, lisez notre guide complet : lire la musique d’un cheval.

    Les conseils publiés ici visent à mieux comprendre les courses. Aucun pari n’est gagnant à coup sûr : misez uniquement ce que vous pouvez vous permettre de perdre.