141 définitions

Lexique du turf

Allocation, déferré, dead-heat, musique, outsider, réclamer, tocard : le turf parle une langue à part. Ce lexique explique chaque mot simplement, avec un exemple quand c’est utile et un renvoi vers les articles qui creusent le sujet. Les termes sont classés par ordre alphabétique.

Vieux dictionnaire et programme de courses posés sur une table en bois

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2sur4
Le 2sur4 demande de placer deux chevaux parmi les quatre premiers, dans n’importe quel ordre. Le pari des grands pelotons ouverts.
Œillères
Les œillères limitent le champ de vision du cheval pour l’aider à se concentrer. Une première pose d'œillères est souvent un signal à surveiller.

A

Allocation
L’allocation est la somme d’argent distribuée par une course aux propriétaires des chevaux les mieux classés. Définition, répartition et intérêt pour le parieur.
Allure
Au trot, l’allure désigne la façon de se déplacer imposée aux chevaux. Un trotteur qui quitte l’allure du trot commet une faute et peut être disqualifié.
Amateur et gentleman-rider
Une course d’amateurs est montée par des cavaliers non professionnels, appelés gentlemen-riders ou cavalières. Définition et conseils pour parier sur ces courses.
Anglo-arabe
L’anglo-arabe est une race de chevaux issue du croisement entre pur-sang anglais et pur-sang arabe, qui dispose en France de ses propres courses de galop.
Antérieurs et postérieurs
Les antérieurs sont les membres avant du cheval, les postérieurs les membres arrière. Au trot, ces termes servent à préciser la ferrure : déferré des antérieurs ou des postérieurs.
AQPS
AQPS signifie « autre que pur-sang ». Ce sont des chevaux de galop destinés surtout aux courses d’obstacles, réputés pour leur endurance et leur solidité.
Arrêté (A)
Dans la musique, la lettre A signifie que le cheval a été arrêté et n’a pas terminé la course. Ce que ça veut dire et comment l’interpréter.
Arrivée officielle
L’arrivée officielle est le classement définitif d’une course, validé par les commissaires après d’éventuelles enquêtes. C’est elle qui sert au paiement des paris.
Attelé
Le trot attelé est la discipline où le trotteur tire un sulky dans lequel est assis le driver. C’est la discipline de trot la plus courue en France.
Autostart
L’autostart est un mode de départ au trot où les chevaux s’alignent derrière une voiture équipée d’ailes repliables qui lance la course à vitesse soutenue.

B

Base
Dans un pari combiné, la base est le cheval qui figure dans toutes les combinaisons du ticket. Définition, intérêt, coût et conseils pour bien choisir sa base.
Bon terrain
Un bon terrain désigne une piste en herbe ni trop sèche ni trop humide, offrant des conditions idéales pour la plupart des chevaux de galop.
Bonnet
Le bonnet est un équipement qui couvre les oreilles du cheval pour atténuer les bruits et calmer les chevaux nerveux. Ce qu’il signale pour le parieur.
Bonus
Les bonus sont des rapports secondaires du Quarté+ et du Quinté+, versés aux combinaisons qui contiennent une partie de l’arrivée. Principe et précautions.
Bookmaker
Le bookmaker est un preneur de paris qui fixe ses propres cotes et parie contre les joueurs. En France, les paris hippiques fonctionnent selon le pari mutuel.

C

Canter
Le canter est le galop d’échauffement des chevaux de galop avant la course, quand ils rejoignent le départ devant les tribunes. Ce qu’il peut révéler.
Casaque
La casaque est la veste aux couleurs du propriétaire que porte le jockey ou le driver. Chaque propriétaire dépose ses propres couleurs.
Cendrée
La cendrée est le revêtement traditionnel des pistes de trot, un mélange à base de mâchefer et de sable qui offre une surface ferme et régulière.
Champ réduit
Le champ réduit est une formule de jeu où une ou plusieurs bases sont associées à une sélection limitée de chevaux. Principe et calcul du nombre de combinaisons.
Champ total
Le champ total associe une ou plusieurs bases à tous les autres partants de la course. Coût, intérêt et cas où cette formule est pertinente.
Classique
Les classiques sont les grandes courses de plat réservées aux chevaux de trois ans, comme le Prix du Jockey Club ou le Prix de Diane. Définition et repères.
Collant
Un terrain collant est une piste en herbe grasse, qui retient le pied du cheval. Il se situe entre le très souple et le lourd sur l’échelle des terrains.
Combinaison
Une combinaison est un groupe de chevaux joué dans un pari : deux pour un couplé, trois pour un Trio, cinq pour un Quinté+. Chaque combinaison coûte la mise de base.
Combiné
Le combiné est une formule de jeu qui couvre toutes les combinaisons possibles entre les chevaux sélectionnés. Exemple et calcul du coût.
Conditions de course
Les conditions d’une course définissent les chevaux autorisés à y participer : âge, sexe, gains, victoires. Elles renseignent sur le niveau de la course.
Corde
La corde désigne la lice intérieure de la piste. Courir à la corde, c’est emprunter le chemin le plus court. Le numéro de corde indique la place au départ.
Cote
La cote indique ce que rapporte un pari gagnant pour 1 € misé. En pari mutuel, elle évolue jusqu’au départ. Lecture, conversion en probabilité et pièges.
Couplé
Le couplé demande de trouver deux chevaux : les deux premiers en couplé gagnant, deux des trois premiers en couplé placé, ou les deux premiers dans l’ordre en couplé ordre.
Course à réclamer
Dans une course à réclamer, chaque cheval peut être acheté après l’épreuve à un prix fixé d’avance. Principe et indices pour le parieur.
Cravache
La cravache est l’outil utilisé par le jockey pour encourager son cheval. Son usage est strictement encadré par le règlement des courses.
Cross-country
Le cross-country est une discipline d’obstacles où les chevaux franchissent des obstacles naturels variés sur un long parcours. Particularités et conseils.

D

Dead-heat
Un dead-heat est une arrivée où deux chevaux franchissent la ligne exactement ensemble, sans que la photo puisse les départager. Effet sur les rapports.
Décharge
La décharge est un allègement de poids accordé aux apprentis et jeunes jockeys en galop pour compenser leur manque d’expérience.
Déferré
Un trotteur déferré court sans fers, des quatre pieds (D4), des antérieurs (DA) ou des postérieurs (DP). Pourquoi c’est souvent un signal positif.
Départ à la volte
Le départ à la volte est un mode de départ au trot sans voiture, où les chevaux évoluent en cercle avant de s’élancer derrière une ligne.
Dérive
Un cheval qui dérive voit sa cote monter avant le départ, signe qu’il reçoit moins de mises que prévu. Ce que ce mouvement peut signifier.
Désordre
Le désordre désigne une combinaison gagnante dont les chevaux sont bien les premiers, mais pas dans l’ordre indiqué. Il donne lieu à un rapport spécifique.
Disqualification
Un cheval disqualifié est retiré du classement, le plus souvent au trot pour une faute d’allure. Dans la musique, la disqualification est notée D.
Distancé
En galop, un cheval distancé est déclassé par les commissaires, généralement pour avoir gêné un concurrent pendant la course.
Driver
Le driver est le pilote d’un trotteur attelé, assis dans le sulky. Son rôle est décisif pour placer le cheval et éviter les fautes d’allure.

E

Écurie
L’écurie désigne à la fois le lieu où vivent les chevaux et l’ensemble des chevaux d’un entraîneur ou d’un propriétaire. Pourquoi sa forme compte.
Éleveur
L’éleveur est la personne ou le haras qui a fait naître le cheval. Son rôle, la différence avec le propriétaire et les primes à l’élevage.
Emballage final
L’emballage final est la phase d’accélération décisive de la fin de course, dans la ligne droite, où se joue la victoire.
Enfermé
Un cheval enfermé se retrouve bloqué derrière ou entre d’autres chevaux, sans pouvoir lancer son effort. Une excuse fréquente à retenir dans l’analyse.
Engagement
L’engagement est l’inscription d’un cheval dans une course. Le choix de la course renseigne souvent sur l’objectif de l’entourage.
Entraîneur
L’entraîneur prépare les chevaux, choisit leurs courses et leur pilote. Sa forme et ses méthodes sont des indices précieux pour le parieur.
Étalon
L’étalon est un cheval mâle utilisé pour la reproduction. Ses produits partagent souvent des aptitudes communes de distance, de terrain ou de précocité.

F

Faute
Au trot, une faute désigne le passage du cheval au galop. En obstacles, elle désigne une erreur sur un obstacle. Conséquences et lecture pour le parieur.
Favori
Le favori est le cheval le plus joué d’une course, donc celui qui a la cote la plus basse. Il gagne souvent, mais il paie peu.
Ferrure
La ferrure désigne les fers posés sous les sabots du cheval. Au trot, elle est indiquée sur le programme et ses changements sont des signaux importants.
Finish
Le finish est la capacité d’un cheval à accélérer et à finir fort dans les derniers mètres d’une course. Une qualité décisive dans les arrivées serrées.
Forfait
Un cheval déclaré forfait est retiré d’une course à laquelle il était engagé. Après la déclaration des partants, on parle plutôt de non-partant.
Formule complète
La formule complète joue chaque combinaison dans tous les ordres possibles, pour être certain de toucher l’ordre si la combinaison est gagnante. Coût et intérêt.
Foulée
La foulée est la distance parcourue par un cheval entre deux appuis du même pied. Sa longueur et sa fréquence déterminent la vitesse.

G

Gagnant
Le simple gagnant est le pari qui consiste à trouver le vainqueur d’une course. Définition, calcul du gain et usage stratégique.
Gains
Les gains d’un cheval sont le total des sommes remportées en course. Ils indiquent son niveau et servent à fixer conditions et reculs.
Galop
Le galop désigne à la fois une allure du cheval et une famille de courses, regroupant le plat et les obstacles. Au trot, passer au galop est une faute.
Groupe
Les courses de Groupe I, II et III sont les épreuves de plus haut niveau. Le Groupe I réunit l’élite, comme l’Arc de Triomphe ou le Prix d’Amérique.
Guides
Au trot attelé, les guides sont les longues rênes avec lesquelles le driver dirige son cheval depuis le sulky.

H

Haies
Les courses de haies sont des courses d’obstacles où les chevaux franchissent des haies relativement basses, sur un rythme proche du plat.
Handicap
Dans un handicap, chaque cheval porte un poids calculé selon sa valeur, pour égaliser les chances. Ce sont souvent les courses support du Quinté+.
Handicapeur
Le handicapeur est le spécialiste chargé d’attribuer une valeur aux chevaux et de fixer les poids des handicaps.
Hippodrome
L’hippodrome est le lieu où se disputent les courses de chevaux. La France en compte plus de deux cents, aux profils très variés.
Hongre
Un hongre est un cheval mâle castré. Souvent plus calme et plus régulier, il est très présent en obstacles et dans les handicaps.

I

Inédit
Un cheval inédit n’a encore jamais couru en compétition. Comment l’évaluer quand on ne dispose d’aucune performance.
Interdiction de jeu
L’interdiction volontaire de jeux permet à une personne de s’interdire l’accès aux jeux d’argent pendant une durée déterminée. Principe et démarches.

J

Jockey
Le jockey est le cavalier professionnel qui monte les chevaux en course de galop, et au trot monté. Son rôle et son influence sur le résultat.
Jument
La jument est une femelle adulte. Plus jeune, on parle de pouliche. Dans de nombreuses courses mixtes, les femelles bénéficient d’un allègement de poids.

L

Lad
Le lad est la personne qui s’occupe quotidiennement des chevaux à l’écurie et les accompagne le jour de la course.
Lice
La lice est la barrière qui délimite la piste, à l’intérieur comme à l’extérieur. La lice intérieure s’appelle la corde.
Ligne droite
La ligne droite d’arrivée est la portion rectiligne qui précède le poteau. Sa longueur influence fortement le type de chevaux avantagés.
Listed
Les courses Listed se situent juste en dessous des courses de Groupe dans la hiérarchie. Elles réunissent des chevaux de bon niveau.
Longueur
La longueur est l’unité utilisée pour mesurer les écarts entre chevaux à l’arrivée, équivalant à la longueur d’un cheval.
Lourd
Un terrain lourd est une piste en herbe détrempée, très éprouvante pour les chevaux. Elle favorise les chevaux puissants et dotés de tenue.

M

Maiden
Une course maiden est réservée aux chevaux qui n’ont encore jamais gagné. Comment aborder ces courses de débutants.
Masse des enjeux
La masse des enjeux est le total des mises sur un type de pari dans une course. Elle est partagée entre les gagnants après prélèvement.
Meeting
Un meeting est une série de réunions organisées sur un même hippodrome pendant une période donnée, comme le meeting d’hiver de Vincennes.
Mise de base
La mise de base est le prix d’une combinaison pour un pari donné. Le coût d’un ticket se calcule en multipliant la mise de base par le nombre de combinaisons.
Monté
Le trot monté est la discipline de trot où le cheval est monté par un jockey, sans sulky. Spécificités et conseils pour parier.
Mors
Le mors est la pièce de métal placée dans la bouche du cheval et reliée aux rênes. Son réglage influence la façon dont le cheval se laisse diriger.
Multi
Le Multi consiste à trouver les quatre premiers d’une course, sans ordre, en jouant quatre à sept chevaux. Le rapport dépend du nombre de chevaux joués.
Musique
La musique est la suite des derniers résultats d’un cheval, de la plus récente à la plus ancienne. Lecture des chiffres, lettres et années.

N

Nez
Gagner d’un nez, c’est l’emporter avec le plus petit écart possible à l’arrivée. Les écarts de nez, tête et encolure expliqués.
Nocturne
Une réunion nocturne se déroule en soirée, souvent l’été et surtout au trot. Ambiance, particularités et conseils pour les parieurs.
Non-partant
Un non-partant est un cheval retiré de la course après la publication des partants. Ce qui se passe pour les paris qui le concernent.

O

Obstacles
Les courses d’obstacles regroupent les haies, le steeple-chase et le cross-country, où les chevaux doivent franchir des obstacles sur leur parcours.
Ordre
Trouver l’ordre, c’est désigner les premiers chevaux exactement dans l’ordre de l’arrivée. C’est le rapport le plus élevé du Tiercé, du Quarté+ et du Quinté+.
Outsider
Un outsider est un cheval peu attendu par les parieurs, dont la cote est élevée. Certains ont de vraies chances : comment les repérer.

P

Paddock
Le paddock désigne l’enclos où les chevaux sont présentés avant la course, aussi appelé rond de présentation. Ce qu’on peut y observer.
Pari mutuel
Dans le pari mutuel, les mises sont mises en commun et partagées entre les gagnants après prélèvement. C’est le système des paris hippiques en France.
Partant
Un partant est un cheval qui prend effectivement le départ d’une course. Le nombre de partants influence les règles de plusieurs paris.
Pedigree
Le pedigree est l’ascendance d’un cheval : son père, sa mère et leurs lignées. Il renseigne sur les aptitudes probables du cheval.
Pénétromètre
Le pénétromètre est l’appareil qui mesure l’état d’une piste en herbe en galop, pour déterminer si le terrain est bon, souple ou lourd.
Photo-finish
La photo-finish est l’image prise sur la ligne d’arrivée qui permet de départager les chevaux dans les arrivées serrées.
Placé
Le simple placé est le pari qui demande que le cheval termine dans les trois premiers, ou les deux premiers dans les petites courses.
Plaqué
Au trot, un cheval plaqué porte une ferrure allégée, intermédiaire entre le fer classique et le déferrage complet.
Plat
Les courses de plat sont des courses de galop sans obstacles, disputées sur gazon ou sur sable fibré. Les distances vont du sprint au fond.
PMH
PMH signifie pari mutuel sur l’hippodrome. Ce sont les courses jouables uniquement sur place, au guichet de l’hippodrome.
PMU
Le PMU, Pari Mutuel Urbain, est l’opérateur historique des paris hippiques en France, créé en 1930 pour permettre de parier hors des hippodromes.
Poids
En galop, chaque cheval porte un poids imposé par les conditions ou le handicap. Combien vaut un kilo et comment lire les écarts de poids.
Poteau
Le poteau d’arrivée marque la ligne que les chevaux doivent franchir. C’est au poteau que se décide le classement de la course.
Pouliche
Une pouliche est une jeune femelle, généralement jusqu’à quatre ans dans le langage des courses. Certaines grandes courses leur sont réservées.
Premium
Les courses Premium sont les courses ouvertes aux paris dans tout le réseau : points de vente, sites et applications. Différence avec les courses PMH.
Pronostic
Un pronostic est une prévision du résultat d’une course. Comment utiliser les pronostics de la presse sans tomber dans le piège du consensus.
Propriétaire
Le propriétaire possède le cheval, finance son entraînement et touche les allocations qu’il gagne. Ses couleurs figurent sur la casaque du pilote.

Q

Qualification
Au trot, les jeunes chevaux doivent réussir une épreuve de qualification, en respectant un temps minimum, avant de pouvoir courir en compétition.
Quarté+
Le Quarté+ demande de trouver les quatre premiers d’une course, avec des rapports pour l’ordre, le désordre et un bonus.
Quinté+
Le Quinté+ demande de trouver les cinq premiers d’une course désignée chaque jour. C’est le pari phare du turf français.

R

Rapport
Le rapport est la somme versée pour une mise de 1 € sur un pari gagnant, mise comprise. Il est calculé après la course, en pari mutuel.
Recul
Au trot, le recul est la distance supplémentaire de 25 ou 50 mètres imposée aux chevaux les plus riches au départ de certaines courses.
Réduction kilométrique
La réduction kilométrique est le temps moyen mis par un trotteur pour parcourir un kilomètre. Elle permet de comparer les performances au trot.
Rentrée
On dit qu’un cheval fait sa rentrée quand il revient en compétition après une absence de plusieurs semaines ou mois.
Réunion
Une réunion est l’ensemble des courses organisées sur un même hippodrome lors d’une demi-journée. Elle est numérotée R1, R2, R3 dans la journée.
Robe
La robe désigne la couleur du pelage du cheval : bai, alezan, gris, noir. Elle sert à l’identification mais n’a pas d’effet sur les performances.
Rond de présentation
Le rond de présentation est l’enclos où les chevaux sont présentés au public avant la course. C’est le meilleur endroit pour les observer.

S

Simple
Les paris simples portent sur un seul cheval : simple gagnant ou simple placé. Ce sont les paris les plus accessibles et souvent les moins taxés.
Souple
Un terrain souple est une piste en herbe assouplie par la pluie. Plus lent qu’un bon terrain, il favorise les chevaux qui aiment les sols humides.
Sprinter
Un sprinter est un cheval spécialiste des courtes distances, doté d’une grande vitesse de pointe mais d’une tenue limitée.
Stalles
Les stalles de départ sont les cases métalliques dans lesquelles les chevaux de plat attendent le départ, avant l’ouverture simultanée des portes.
Starter
Le starter est l’officiel chargé de donner le départ des courses et de veiller à sa régularité.
Stayer
Un stayer est un cheval de tenue, spécialiste des longues distances, capable de maintenir un effort prolongé.
Steeple-chase
Le steeple-chase est une course d’obstacles où les chevaux franchissent des obstacles variés et plus imposants que les haies.
Sulky
Le sulky est la voiture légère à deux roues tirée par le trotteur en trot attelé, dans laquelle est assis le driver.

T

Tapis de selle
Le tapis de selle porte le numéro du cheval dans la course. Il permet de l’identifier pendant l’épreuve.
Terrain
Le terrain désigne l’état de la piste le jour de la course. En galop, il va du très léger au très lourd et influence fortement les résultats.
Tiercé
Le Tiercé demande de trouver les trois premiers d’une course, avec un rapport pour l’ordre exact et un rapport pour le désordre. Né en 1954.
Tirelire
La tirelire est une cagnotte supplémentaire associée à certains paris comme le Quinté+, versée selon des conditions fixées par l’opérateur.
Tocard
Un tocard est un cheval considéré comme sans chance, à très grosse cote. Parfois, il crée l’énorme surprise.
Tombé (T)
Dans la musique, la lettre T signale une chute, le plus souvent en course d’obstacles. Comment l’interpréter.
Train
Le train désigne le rythme imposé dans une course. Un train rapide favorise les finisseurs, un train lent les chevaux de tête.
Trio
Le Trio demande de trouver les trois premiers d’une course dans n’importe quel ordre. Il est proposé sur de nombreuses courses.
Trot
Le trot est une allure à deux temps et une famille de courses où les chevaux doivent garder cette allure, en attelé ou en monté.
Trotteur français
Le trotteur français est la race de chevaux qui dispute les courses de trot en France. Ses noms suivent une lettre par génération.
Tuyau
Un tuyau est une information censée être confidentielle sur les chances d’un cheval. La plupart des tuyaux ne valent rien : comment les traiter.

U

Unitaire
Un pari unitaire contient une seule combinaison. C’est la forme la plus simple et la moins chère d’un pari combiné.

V

Valeur
En galop, la valeur est la note attribuée à chaque cheval par les handicapeurs. Elle détermine son poids dans les handicaps.
Value bet
Un value bet, ou pari de valeur, est un pari dont la cote est supérieure à la vraie chance du cheval. C’est la clé de la rentabilité sur la durée.
Volte
La volte est un mode de départ au trot sans voiture : les chevaux évoluent en cercle puis s’élancent derrière une ligne au signal du starter.

Y

Yearling
Un yearling est un cheval âgé d’un an. Les ventes de yearlings sont des rendez-vous majeurs de l’élevage, comme à Deauville en août.